但當時的電腦零件還是貴到哭夭所以還不能拿來有效營利
所以高材生的Steve應該也是想到這點才沒有打算發展營業用Spacewar
但之後不久,隨著技術進步與電腦需求擴大
電腦零件也隨著低價化
到了1966年Ralph Bear開始研究利用電腦低價化後賺錢的方法
這裡 (German-born American video game pioneer)
當時Ralph所任職的公司為 Sanders Associates
是一家生產軍需品的公司
那時公司內部已經認為軍需品為夕陽產業
Ralph建議利用電腦來做出有趣的應用被許可
三年後完成了Brown Box的遊戲機
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Brown Box |
但是這時候Sanders已經撐不下去了
於是Ralph開始尋找新的合作夥伴
而最後買下這個事業的則是Magnavox
Brown Box在當時因為可以接上電視玩,也可以切換迴路更換遊戲讓Magnavox十分感興趣
於是重新設計為世界上最早的遊戲機 Odyssey
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Odyssey唷~ |
這時候的Odyssey已經具備有音效功能、連接電視我們所認知的遊戲機的大多機能
而之後的遊戲機具有此機能的幾年內並沒有出現
不過實際的成品與當初的Brown Box有不小的差距
雖然於1969年完成但實際上市則是到了1972年了
原本的定價為20美元
但最後完成品也必需接上Magnavox的專用電視才能玩
於是定價最後也高達100美元 也就是當時105萬個饅頭那麼貴
這在後來的銷售造成了不小的困難
(當時的Odyssey是請Frank Sinatra 所代言的)
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